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不具合なのは・・・

2008.10.15 (Wed)

昨日はメンテ中に記事書き始めたんですが、もたもたしてるうちにメンテ終わってました。
案の定と言うか何と言うか、やっぱりメンテ前の方が幸せでしたね。
今回のイベは何の迷いも無く完全スルー出来そうです。
敢えて言えば武器はちょっと面白いですけど。飽くまでも「敢えて」で。
精錬キャンペも、リペア10個なら頑張ろうかと思ってたのにこっそり5個に修正されてますし。
Topページのインフォメーションで【更新】注記しとくべきだと思いますよ、これ。

あと、これはどうなんですかね(↓公式より引用)

本日の定期メンテナンスにて、下記不具合を修正いたしました。
○シープのカウンタースキルについて
・カウンタースキル発動後、使用したキャラクターの周囲にエフェクトは
 でるものの、カウンターが発生していなかった不具合を修正いたしました。


そもそもこんな不具合初めて聞いたのは私だけ???
いや、私が知らないだけかもですが。

続きはこの件の邪推+α (恥の上塗りかもね!)

【↓続き】


Wikiの二次羊スキルコメントにてこんな記述を発見。
これのこと?(↓Wikiより引用)

忘却の塔のヤムキングS、超カモノハシS、ティックルS、イシスSにてカウンター適応確認。 但しHPバーが一本削れる(紫⇒青)になった時点で、miss連続で反撃ダメージはありませんでした。 -- 2008-07-21 (月) 16:41:53
・追記、トムベスとクイーンオディニアでも同様の現象を確認。 この現象について問い合わせたところ、 「開発側に確認中」との事でした。 -- 2008-07-21 (月) 16:43:18

かと思ったら(↓引用続き)

・この現象は複数ゲージmob全般に共通する事項ですね。どうもゲージが切り替わってから約1秒の間、そのmobはマップ上に存在しない扱いになっているようで、カウンター系に限らずあらゆる攻撃がブロックされます。 -- 2008-07-21 (月) 20:43:31

羊盾の仕様の問題じゃないってオチが付いてるんですけど。





公式の不具合に上がってた記憶も無かったので確認してみたところ、不具合ページにはそんなものは載ってませんでした。


そして代わりに見つけた項目
(と言うか不具合Top項目ですが)

何処をツッコむべきか



「新スキルを使うと落とされる」ってやつですね。

メンテ1時間後に不具合に載り、
その20分後に「さっきのメンテで修正されたらしいです」と追記?
んでもって修正は羊の新スキル?他は?


何かこう・・・あれこれ間違いが重なり過ぎて原型を留めてないんじゃないかと思われますが。
もうどうでもいいや。




日本語めちゃくちゃでもいいから、設備投資はしてくれ。
F鯖しんど過ぎる。
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